Patch 1.4 VF pour Raven Shield ------------------------------ Notes de patch : =============================================== Tom Clancy's Rainbow Six 3 Raven Shield v1.4 (Build 315) =============================================== Problèmes corrigés - Il arrivait que l’image du joueur se fige après avoir lancé une grenade. - Il était possible de se retrouver coincé sur une échelle. - Il était possible de changer l’inclinaison de la caméra en passant dans les menus d’entre deux parties. La caméra est désormais fixe. - Certains joueurs ne redevenaient pas « non prêts » quand une nouvelle partie commençait. De plus, quand l’administrateur modifiait des options du serveur alors qu’un joueur était « prêt », le serveur se rechargeait et tout le monde redevenait automatiquement « non prêt », ce alors que la case restait cochée. - La case de malus TK ne s’affichait pas si la console (ou carte, ou fenêtre de discussion, etc.) était ouverte. Notez que la console se ferme désormais automatiquement. - Le mode zoom posait des problèmes quand on passait d’un agent à l’autre alors qu’on était en mode zoom. - Dans le « menu onglet », quand un choix a été fait (Jouer/Spectateur/Équipe Verte/Équipe Rouge), il est désormais impossible de retourner à l’écran d’accueil en appuyant sur Tab. - Si un joueur jouait une partie avec un certain nombre de CMAG et si ce dernier était restreint avant la partie suivante, le joueur conservait tout de même le même nombre de CMAG. - Quand un administrateur était victime d’un plantage ou coupait sa connexion (ou la perdait) lorsqu’il était sur l’écran des options du serveur ou des restrictions du kit, le compte à rebours d’avant-partie restait bloqué indéfiniment. Ce problème a été corrigé et le compte à rebours devrait reprendre dès que le serveur remarque qu’une déconnexion s’est produite. - On n’entend plus les sons quand on règle le volume à zéro, ce qui peut aider le jeu à tourner sur les configurations faibles, à conditions que vous soyez prêt à sacrifier le son pour gagner en vitesse. - Plusieurs fenêtres de message figeaient certains menus, voire le jeu lui-même. - Quelques messages erronés ont été corrigés. Autre modification niveau serveur :: CurrentServerFile is no longer an option in the RavenShield.ini file Consequently, you can specify which config server file you want to run by passing the parameter -SERVERCFG= without the < >, for example: ucc server -SERVERCFG=server2.ini Améliorations - Les animations de tir, le bruit des coups de feu et les flammes s’échappant du canon de l’arme sont désormais synchronisés avec le fait d’appuyer sur la détente. Dans le même temps, le code réseau a été redéfini pour ce qui est du tir, avec pour conséquence que moins d’informations sont envoyés quand on fait feu. Cela devrait se traduire par une amélioration des performances dans les combats à tirs nombreux se déroulant sur connexion lente. - Nous avons également ajouté un filtre de courrier indésirable (spam), lequel peut se configurer par le biais du fichier server.ini. Il prend les votes en charge. Voici les variables à modifier dans le fichier server.ini pour configurer le filtre de courrier indésirable : · SpamThreshold (valeur par défaut = 5) : Si vous utilisez "say" ou "teamsay" trois (3) fois durant la période correspondant au SpamThreshold (5 secondes), les discussions seront désactivées pour un temps. · ChatLockDuration (valeur par défaut = 15) : la durée du verrouillage de la discussion si vous déclenchez l’instruction SpamThreshold. · VoteBroadcastMaxFrequency (valeur par défaut = 15 secondes) : Si vous votez plusieurs fois afin de chasser un joueur dans le temps imparti par VoteBroadcastMaxFrequency (15 secondes), vos messages additionnels ne seront pas envoyés aux autres joueurs pour les informer de votre choix. - Les dégâts des armes équipées de silencieux ont été modifiés afin que le silencieux devienne utilisable à Raven Shield. Les armes munies d’un silencieux infligent désormais au moins 50% des dégâts des armes normales. De plus, le pistolet SPP à silencieux devrait être moins bruyant. - Les outils de dessin sont désormais accessibles entre deux parties. - Lorsque vous avez jeté votre dernière grenade, vous repassez automatiquement à votre arme principale. - Deux boutons ont été ajoutés afin de modifier l’ordre des cartes par le biais du menu « Créer serveur ». - L'administrateur peut désormais modifier/ajouter/effacer le mot de passe de la partie sans avoir à relancer le serveur. Les instructions correspondantes sont les suivantes : · lockserver true newpassword (définit ou modifie le mot de passe comme étant newpassword) · lockserver false (efface le mot de passe)